388億円の損失に続き、けしケシ、チャンピオンズサ終了... ドラクエ12は結局発売されるのか?【ドラクエの日直前】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 813

  • @フリーク-x3p
    @フリーク-x3p 6 месяцев назад +266

    11のエンディング見ちゃうと、あれ以上のドラクエ集大成作品はもう無理じゃね?と思っちゃう

    • @Tatchy412
      @Tatchy412 6 месяцев назад +40

      11Sが素晴らしすぎたしすぎやま・鳥山両先生が亡くなった今、
      仮に作れても最後になるんじゃないでしょうか。

    • @poooriii753
      @poooriii753 6 месяцев назад +25

      集大成は11でもうやったし12はある程度冒険してもいいからクオリティ高いものがほしいかな。
      アクションにしろとは言わないがコマンドRPGであることを活かしたシステムでなら新しい戦闘を試みてもいいと思う

    • @highni7900
      @highni7900 6 месяцев назад +3

      11よかったよなー
      マジ名作
      グラフィックの美しさ感動した。

    • @ochataro
      @ochataro 6 месяцев назад +26

      ⁠@@Tatchy412
      実際ドラクエ11が年齢的に堀井雄二、すぎやまこういち、鳥山明で作る最後のドラクエになると思うって言ってたからなぁ。

    • @a.ya.y4751
      @a.ya.y4751 6 месяцев назад +6

      ドラクエ11Sは本当に感動して泣きまくった。すぎやまさんの音楽を聞くだけで泣けた、しかもオーケストラで。エンディングを迎えて少し経ったら、12開発してると言う情報を聞いて正直嬉しく無かった。11で締めくくりでいいだろと思った。堀井さん、すぎやまさん、鳥山さんが残した最後の神ゲーで良かったのに。

  • @はると-g9l
    @はると-g9l 6 месяцев назад +50

    「量から質」への転換がまさに大事だと思う。
    作品を絞って面白くする方が売上とコスト削減に繋がっていくと思うから頑張ってほしい。

  • @slokar_trombone
    @slokar_trombone 6 месяцев назад +27

    体調が悪い中で、無理してまでも投稿をされる辺り、ろびんさんのドラクエ愛を深く感じます。
    ご無理なさらずにお大事になさってください。次の投稿も楽しみにしています。

  • @25-NightCode
    @25-NightCode 6 месяцев назад +26

    10:39 ほんとコレに尽きる。
    昔から更新遅くて延期も多いシリーズだけど、出すとなったら外伝含め「会心の一作」をドカン!と出してくれる信頼こそドラクエの強み、ブランド力だった。
    傑作タイトルは時代が移り変わっても遊ばれ続けてるし、サ終したライバルズも未だ復活を望む多くのファンがいる。
    時間がかかってもいいから永く愛される最高のドラクエ作品を作り上げて欲しいですね…

  • @184-c8b
    @184-c8b 6 месяцев назад +211

    過去の遺産食い潰して新作出さずにクソソシャゲ乱発ってそりゃ新規付かないでファン高齢化するわ

    • @青い人-j3b
      @青い人-j3b 6 месяцев назад +3

      mixiも似たようなことしてる

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 6 месяцев назад +10

      @@青い人-j3b
      mixiは元々SNSで今はモンストだから大分事情が違くない?むしろソシャゲが本職でしょあそこ。

    • @青い人-j3b
      @青い人-j3b 6 месяцев назад

      @@ヤックルン モンストとことだまんは売れてるけどそれ以外サービス終了しているゲームたくさんでてるよmixiから

  • @8bit647
    @8bit647 6 месяцев назад +91

    海外ウケも大事かもしれないが、俺は従来のドラクエらしさを大事にして欲しい。

    • @taachi_sakurano
      @taachi_sakurano 6 месяцев назад +9

      同感です。
      案外、そのほうが海外にも人気でるかも知れない!
      海外の人達って日本のコンテンツ大好きだから。

    • @25-NightCode
      @25-NightCode 6 месяцев назад +6

      別にダークじゃなくても、ポケモンとか世界中で大人気ですもんね。
      従来のドラクエらしさをそのままに海外にも手を伸ばして欲しいです。

    • @INQB0000
      @INQB0000 5 месяцев назад +1

      そもそも11もポツポツではあるが海外ファン獲得してるしね

    • @melancholy_yu_ka
      @melancholy_yu_ka 5 месяцев назад +1

      JRPGは海外ウケ悪いからなあ、現実問題同じものを作り続けてもこれ以上の進歩は無いし節目で作った11で王道JRPGは終わりってのがスクエニ側の考えじゃ無いかなあ。結局今のゲームって海外ウケを狙うのが定石やし

  • @さかい-f8r
    @さかい-f8r 6 месяцев назад +100

    ライバルズ買い切りで出してくれたら買うんだけどな
    チャンピオンズまだ続いてたのね

    • @25-NightCode
      @25-NightCode 6 месяцев назад +7

      流石に環境変化無いと飽きそう……と思ったけど、よく考えたらサ終前の1年間そんな感じでも全然楽しく遊べてたわ。出たら絶対買う。

    • @psow72q
      @psow72q 6 месяцев назад +6

      だからこそサ終したんだろうけど、ライバルズは無課金でも全然遊べたのも凄かった。
      ソロモードは微妙だったけど、対戦は本当に面白かったなぁ…

  • @KeyYou893
    @KeyYou893 6 месяцев назад +129

    ドラクエ12はともかくすぎやま、鳥山という二大巨頭亡き今ドラクエ13以降は不安しかない

    • @剣崎りょう
      @剣崎りょう 6 месяцев назад +64

      最悪もうドラクエは12で終わりでも良いんでないかな…。
      すぎやまさんの音楽、鳥山さんのキャラデザがないドラクエなんてもうドラクエじゃないよ…

    • @Tatchy412
      @Tatchy412 6 месяцев назад +27

      ダラダラ続けるより有終の美を飾った方が良いと思いますね。

    • @マスター刑事
      @マスター刑事 6 месяцев назад +14

      FFやテイルズも絵師さんや音楽の人が変わっているし、へーきへーき。

    • @三輪邦雄
      @三輪邦雄 6 месяцев назад +12

      マジな話、ドラクエはもう後継作を作る方がいいのでは?
      12はともかく、それ以降は後継作(ドラクエの要素は残しつつ、全くの新開発ゲーム)を作ることに期待したい。

    • @シロン-t3l
      @シロン-t3l 6 месяцев назад +20

      寂しいけど下手なドラクエ13作るくらいなら12で終わってほしい

  • @紅月星龍
    @紅月星龍 6 месяцев назад +217

    チャンピオンズは発表当時とんでもない大炎上してたのによくあそこまで長持ちしたよって思う
    クソゲーの癖に1年継続するとかいう地獄絵図をマジでやりやがった、結構前にテイルズで似たようなことあったが何度見てもクソゲーが平気で居座る様には怒りを覚える

    • @れいく-c3m
      @れいく-c3m 6 месяцев назад +46

      長持ちの概念壊れる

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 6 месяцев назад +21

      存在自体、完全に忘れてた
      サ終ツイートで思い出した

    • @sosonshi
      @sosonshi 6 месяцев назад +13

      チャンピオンズ知り合いに勧められて始めたけどめちゃくちゃつまらなくて放置してたからマジで当然の結果

    • @アイスアイスレボリューション
      @アイスアイスレボリューション 6 месяцев назад +7

      チャンピオンズは生まれるべきではない作品だったよなぁ…つまんなすぎた

    • @カモ3-g4n
      @カモ3-g4n 6 месяцев назад +1

      どこら辺が長持ちなのかわからねぇ

  • @OB-cf8qm
    @OB-cf8qm 6 месяцев назад +25

    モンスターズ3にかんしては色違いモンスターが多いのはドラクエだし感あるけど、いままでのシリーズにあったシステムを追加購入しないといけなくしたのは許せない

    • @かえんむかで-t1o
      @かえんむかで-t1o 6 месяцев назад +1

      トレジャーズで開発会社が赤字出しちゃったそうだ。
      モンスターズも同じ会社なのでその皺寄せが3に出たみたい

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d 6 месяцев назад +119

    明日はドラクエの日、何らかの情報は出て欲しいですね。

    • @Misaoinu
      @Misaoinu 6 месяцев назад +35

      せめてHD-2Dの方だけでも情報が欲しい
      ウォークでわざわざ3のイベントやるということはそういうことだと信じている

    • @ああ-j1u8g
      @ああ-j1u8g 6 месяцев назад +9

      @@Misaoinu オクトラ1、2が面白かっただけに期待度が高い。

    • @クリオネ-e7g
      @クリオネ-e7g 6 месяцев назад +1

      ​@@Misaoinuほんとにそれな!

    • @たけさと-q6z
      @たけさと-q6z 6 месяцев назад

      ドラクエの日にDQ関連の続報が出るということをリーカーがつかんだらしい
      DQ3リメイク続報が来ると思っている

    • @髙橋陣平
      @髙橋陣平 6 месяцев назад +5

      ビルダーズ3来てくれ…

  • @uuuuuu4618
    @uuuuuu4618 6 месяцев назад +149

    スマホゲーサ終は正直安心したまである
    今スクエニ終わってるけど〜低迷期編〜みたいな感じで後から振り返れたらいいな
    任天堂のWiiUみたいに

    • @もみ-l9s
      @もみ-l9s 6 месяцев назад +26

      まずPS5独占やめないとな

    • @ファルコン隆
      @ファルコン隆 6 месяцев назад +31

      @asdfa-by5lb カプコンみたいに大人しく身を引くべきなんだよなソシャゲから 売上良いウォークとかを延命させて新しいの作るのやめた方がいい

    • @シグルドセリス-z9b
      @シグルドセリス-z9b 6 месяцев назад +29

      任天堂はユーザー目線に立ってるから信頼が厚いのよ

    • @れいく-c3m
      @れいく-c3m 6 месяцев назад +33

      任天堂が苦戦したのはハードメーカーとしてであってソフトメーカーとしては質の良いゲーム作ってたからな
      今のスクエニに何が残ってるんですかって話よ

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 6 месяцев назад

      ​@@れいく-c3m
      過去の…栄光…

  • @夜行人-w4c
    @夜行人-w4c 6 месяцев назад +129

    お客さんが喜ぶものを作るのがビジネスの基本なはずなのに、今スクエニには「クオリティ向上にかけるお金も、時間もねぇからとりあえずその場しのぎで適当なの投げとけー」っていうクソみたいな思考が透けて見える。

    • @songof1680
      @songof1680 6 месяцев назад +7

      もう一周回ってドットでSFC向けで出した方が開発費抑えられつつ昔の世代からもウケるし業界からも注目されるしいい気がするんですけど、現実的に今の時代に旧ハード(ファミコンとかプレステ1,2とか)で発売することって可能なんですか?

    • @夜行人-w4c
      @夜行人-w4c 6 месяцев назад +13

      ファミコン版マリオをSwitchでできているので技術的に不可能ってことは無いと思いますね。

    • @いざなぎ-y2f
      @いざなぎ-y2f 6 месяцев назад +3

      この凋落っぷりを見ると残念でならないわ😢

    • @空澄コルネ
      @空澄コルネ 6 месяцев назад +1

      時間かかってでもいいからクオリティ上げてクレメンス…と思う。
      楽しいは楽しいけど、不満が全く無いという訳でもないというか…。

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 6 месяцев назад +1

      ​@@songof1680
      スーファミ持ってる人ほとんどいなくない?

  • @支倉未起隆
    @支倉未起隆 6 месяцев назад +49

    せっかく買い切りゲームは面白いのに
    おもんないソシャゲで失敗して信用落とすの
    ほんと意味不明
    ちゃんと元は取れているのだろうか。

    • @バケモノ-r8b
      @バケモノ-r8b 6 месяцев назад +8

      取れてないからサ終してんのよw

  • @ひらまさ-e2q
    @ひらまさ-e2q 6 месяцев назад +73

    これだけ大きな企業だと、開発者としても「どうしてこうなった」というものが出てしまうのは割とあるある。組織体制見直しと赤字のゲーム切り捨てを行って、ドラクエ12などメインタイトルに集中しましょうってことでしょう

    • @ys-fq5ze
      @ys-fq5ze 6 месяцев назад +8

      頭が悪い人がソシャゲ依存を脱却しない限り、メインタイトルに注力はないでしょうね
      ドラクエ12を本気で望むなら開発簡単利益爆増のソシャゲをまずやめるところから始めないと

    • @ひらまさ-e2q
      @ひらまさ-e2q 6 месяцев назад

      @@ys-fq5zeそうかもしれません。。ゲーム1本の開発費が数十億とも言われる昨今、8,000円くらいで出しても利益を出すのが難しくなった結果スマホゲーに走らざるを得ないのではという気もします。

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 6 месяцев назад +3

      ソシャゲがない時代でもナンバリングの間隔が段々と伸びていったから根本解決にはならなそう。

  • @三陣
    @三陣 6 месяцев назад +23

    スクエニは信じてないけどドラクエは信じてるよ
    だから頑張ってほしい

  • @yonekura31
    @yonekura31 6 месяцев назад +40

    すぎやまさんも鳥山先生ももういないのか
    ドラクエどうなっちゃうのかな

  • @user-apollo55
    @user-apollo55 6 месяцев назад +8

    ろびんさんの動画の内容も声も好きなんです。無理なさらないでください。お大事にしてください。

  • @ああ-tp4fn-rgdm5
    @ああ-tp4fn-rgdm5 6 месяцев назад +129

    12発表のときは中3だったなあ
    もう大学受験なんだが

    • @ぱぶろふ-n7g
      @ぱぶろふ-n7g 6 месяцев назад +28

      受験がんばって

    • @marutou3693
      @marutou3693 6 месяцев назад +15

      大学入学祝いでDQ12かDQ3リメイク買えるといいね。

    • @prad9745
      @prad9745 6 месяцев назад +20

      中3で発表されて高校受験のモチベにしてたらまさかの大学受験のモチベもこれという

    • @レンタロー_ふぁみり
      @レンタロー_ふぁみり 6 месяцев назад +5

      いい感じに息抜きしつつ走りきるんやで!ファイト!

    • @鳴神-g9u
      @鳴神-g9u 6 месяцев назад +6

      全く一緒です……
      去年までは受験と新作が出る時期が被ったらどうしようって不安だったけどここまで来たら受験終わった後に新作発売だろうからそれを楽しみに頑張ろうって思ってますw
      受験勉強頑張りましょ!

  • @ああ-q1s6c
    @ああ-q1s6c 6 месяцев назад +15

    今年鳴く蝉は11の時生まれた幼虫って考えるとやべーな
    DQは蝉にすらサイクルで負けるのかよ

  • @よおらった
    @よおらった 6 месяцев назад +12

    モンスターズでピサロメインにするならSwitchでDQ4出来るようにしたうえでやるべきだと思ったなぁ

  • @凛-h2o
    @凛-h2o 6 месяцев назад +64

    いまだにモンスターズ3は許していない。
    ・2023年のゲームとは思えないグラフィック
    ・使い回しを加えても523種という少ないモンスター数(テリワン3Dで609種)
    ・大迫力の3マスモンスターの撤廃
    ・攻撃モーションの簡易化
    ・主人公がピサロ(これに関しては個人的な意見だけどカミュマヤが良かった。ピサロファンには申し訳ない)
    頼むから作り直してくれ。

    • @べこん-m8m
      @べこん-m8m 6 месяцев назад +4

      DQM4に期待やな!

    • @にくだんご-g3g
      @にくだんご-g3g 6 месяцев назад +12

      わかる。
      俺も途中でDQM3、初級あたりで投げたままだわ…。
      個人的には、サマルトリアの妹とかで良かったと思うんだよね。旅に出たがってたし…。
      あと、ゲームボーイでも300前後はモンスター出してなかった?散々待たされて500って少なすぎやろ。

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 6 месяцев назад +3

      俺はストーリー裏ボス倒すまでなら最高に楽しめたよ問題は育成、対戦面。ポケモンが毎回育成面の煩わしさを緩和してるしスト6は対戦面で煩わしさを緩和して成功してる対してドラモンは本当に呆れるような事ばっかしてるアップデートしてもなおイライラするしもう遅い誰もやってねえよって感じ

    • @れいく-c3m
      @れいく-c3m 6 месяцев назад +25

      Switchゲーだし低予算でええやろ!
      ってのが透けて見えるんよな

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 6 месяцев назад +5

      未だに作れないラスボスたち

  • @Chicken_rise
    @Chicken_rise 6 месяцев назад +19

    最近のスクエニにはあまり良い印象が無かったから、今回の改革とソシャゲの削減は正直、嬉しかった

  • @リンドウ-n1g
    @リンドウ-n1g 6 месяцев назад +25

    ドラクエの日前日にろびんさんにこんな悲しい動画出させるのが悲しい……ウォークでDQⅢイベントくるし、HD-2DのⅢは明日発表されて欲しいね

  • @Toro_Salmon
    @Toro_Salmon 6 месяцев назад +12

    喉お大事に...
    このIP持ってて大幅利益損って逆に凄いっすね......

  • @katsumaro_games
    @katsumaro_games 6 месяцев назад +48

    声ガラガラのところお疲れ様
    しっかり治して明日に臨みましょう

  • @ギココギ
    @ギココギ 6 месяцев назад +8

    ソシャゲに関しては、ゲーム市場がもう限界が来てるだと思う。プレイされてるゲームタイトルの上位がここ数年固定化されてるみたいやし、新規タイトルが入り込む隙間がシビアになってる

  • @Misaoinu
    @Misaoinu 6 месяцев назад +42

    実際「違うだろ、スクエニー!」と思うことはあるにはあったが、今回の件で本気で目を覚ましてくれることを強く望む
    喉本当に大変そうですね、お大事に

  • @polar-bear-in-a-love-affair
    @polar-bear-in-a-love-affair 6 месяцев назад +22

    3のHD2Dは以前堀井さんがテストプレイしていると仰ってましたね。ファンとしては信じるしかないっす…!

    • @Misaoinu
      @Misaoinu 6 месяцев назад +8

      ウォークで3イベントやるらしいので
      明日何らかのお知らせが出てきてもおかしくはない!

    • @polar-bear-in-a-love-affair
      @polar-bear-in-a-love-affair 6 месяцев назад +3

      @@Misaoinu そうなんですね!激アツな情報ありがとうございます!!

  • @mimishiwa
    @mimishiwa 6 месяцев назад +32

    全然情報入らないから滅茶苦茶心配なんだよなぁ

  • @ささかま-k3m
    @ささかま-k3m 6 месяцев назад +45

    明日多分何もないんやろな〜

  • @エミ秋桜子
    @エミ秋桜子 6 месяцев назад +10

    夏風邪はお辛いですね。
    荒れ荒れのお声で動画の編集お疲れ様でした。お大事になさってください。

  • @裕次山本
    @裕次山本 6 месяцев назад +27

    ウォークとか見るとみんなRPGは好きなんや…FFはなんか勘違いして路線変更してしまったけど、12は間違いてもRPGを崩さないで欲しい…

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 6 месяцев назад

      言っちゃ悪いが凝り固まった新規を敵視する老害切って新規を集めた方が成功するペルソナしかりFEしかり桃鉄しかり

  • @アベーコン
    @アベーコン 6 месяцев назад +20

    11以降に出たタイトルが軒並みゴミすぎてスクエニに落胆してる

  • @salt5214
    @salt5214 6 месяцев назад +8

    ダークはともかく海外でも売れるようにしないと開発費が国内売上だけでは無理だから海外進出しようとしたわけだしね
    11だってそれがあって開発費回収のためにたくさんのハードで発売したと思うし

  • @Zeehaazeehaazeehaa
    @Zeehaazeehaazeehaa 6 месяцев назад +5

    実際モンスターズ3に関しては、
    モンスターズというナンバリングの最新作で配合をしたくて買ったよね
    決して、モンスターズ3だから買ったではなく、モンスターズだから買ったに過ぎない
    ランクマに関してもテコ入れ全然されないし
    J2Proをモンスター増やしてリマスターしますって言われたら、そっちの方がやりたいかも(J2Pは私が1番してるから、他の方々だとテリワンという人もいるだろうし、J3って人もいるかもしれないが、少なくとも、モンスター数が同じだったりしたら他よりも3がいいという人は少ないのかな?という印象)

  • @福島慎悟-l3k
    @福島慎悟-l3k 6 месяцев назад +13

    明日何も無いと今年中は絶望的ですね

  • @フリン-w1m
    @フリン-w1m 6 месяцев назад +11

    喉めっちゃ死んでてびっくりした…緊急動画はありがたいがちゃんと休んでくれ!

  • @cv_qih
    @cv_qih 6 месяцев назад +4

    風邪をひいてつらいなか動画更新ありがとうございます
    明日はドラクエの日だからなんかいいニュースを聞かせてほしいですよね

  • @なんか-h9t
    @なんか-h9t 6 месяцев назад +4

    個人的には特別損失と体制の変化の話しはすごく期待できる、これからも頑張ってほしい

  • @東宝太郎-m2g
    @東宝太郎-m2g 5 месяцев назад +1

    3:01 怒涛の「作品」の登場から、ろびんさんの焦りと緊急性の高さが伺えます、、笑

  • @teon524
    @teon524 6 месяцев назад +8

    逆にあんな凄い11をよく出せたなと思ってきた。

  • @米塚-e9v
    @米塚-e9v 6 месяцев назад +7

    12とか3リメイクの発売中止は考えてないけど、作ってた12を白紙にして作り直すのはありうるかもなぁ
    そうなったらかなり待たされることになりそう

    • @Misaoinu
      @Misaoinu 6 месяцев назад +4

      ダーク路線に関しては完全に撤廃されそう
      「従来のコマンドバトルから一新する」とあるがどれぐらい変更されるのか

    • @user-g95op6hchhcjh
      @user-g95op6hchhcjh 6 месяцев назад +3

      ​@@Misaoinu正直その辺の基本は変えなくていいから、マルチエンディング化やオープンワールド化なんかで順当に進化したドラクエを出して欲しい。

    • @Misaoinu
      @Misaoinu 6 месяцев назад

      @@user-g95op6hchhcjh 個人的にオープンワールド化は面白そうですね

  • @user-io3tp5jd9d
    @user-io3tp5jd9d 6 месяцев назад +5

    けしけしは決して悪いゲームではなかった
    面白くなりそうな素材がたくさん詰まってたのに、とにかく運営の方針が徹底して独走をやめなかったのが残念
    少しだけでもユーザーの意見を汲み取って欲しかったけど、それも管理側の徹底した意向があったのでしょう
    とても残念です

  • @焼豚之助モヤシ山
    @焼豚之助モヤシ山 6 месяцев назад +3

    声出すのも辛いだろうに滅茶苦茶頑張って語ってるのが伝わります。ご自愛ください

  • @nyuu4226
    @nyuu4226 6 месяцев назад +7

    リソース集中投入してるFF16やFF7R2はパッとしない売上だし、DQリメイクはこの惨状だし、かといって一時期出しまくってた据え置き向け新規IPはどれも売れなかったし、今後どうするつもりなんだろうか・・?

    • @とど-u3b
      @とど-u3b 6 месяцев назад +10

      そりゃスクエニがFFというブランドの方向性を、3Dモデル導入からユーザーの求める要素と乖離していったのは間違いないからな。
      ユーザーが求めてるのはゲームであって遊べる映画じゃない。

  • @サザビーB2
    @サザビーB2 6 месяцев назад +26

    スクエニはゲーム会社じゃなくて版権管理会社だからな
    そのせいかファンや売り上げを数値でしか見てないしそろそろ痛い目を見た方がいい

  • @toheros9550
    @toheros9550 6 месяцев назад +1

    お身体悪い中緊急配信ありがとうございます
    何も発表らしい事が無いドラクエの日でも
    これからのドラクエをゆっくり見守る気分になれました。
    最近、サブちゃんの方もエンタメ路線で楽しんでますよう

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 6 месяцев назад +16

    ドラクエの日の放送もなさそうだよねぇ。。。

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 6 месяцев назад +13

      誠意だけは見せなきゃマジで終わるぞムカつくのは好きだからであって嫌いでも無関心でもない頼むからもう一度信用させてほしい

    • @poooriii753
      @poooriii753 6 месяцев назад +3

      流石に今年なんも続報なかったからブチ切れる。
      お前ら三年間も何しとったんやてなるわ

  • @noboribetu
    @noboribetu 5 месяцев назад +1

    個人的には暗い世界観のドラクエ6と7は結構好きなんだよなぁと思いつつ。
    そこそこ人気のあったモンスターズ系統を次の作品で何とか持ち直していただきたい。

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 6 месяцев назад +33

    正直11(S)があまりにドラクエ集大成すぎるので、
    12が下手な出来なら11Sが最終作という扱いにした方がドラクエのためだと思います。

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 6 месяцев назад +8

      ポケモンみたいに数字にしないタイトルにすべきかもねFF16とかもう数字でかすぎて見るだけでウンザリするし

    • @三陣
      @三陣 6 месяцев назад +3

      ffとか他ゲーならまだしもドラクエ本体は外したことないから信じてるよ

    • @user-yeue333
      @user-yeue333 6 месяцев назад +5

      タイトルまで出しちゃったんだから後戻りなんかできるわけがない。12がどんな駄作になるより、ここまで来て制作打ち切りなんてことになる方が大炎上するんだから

    • @マスター刑事
      @マスター刑事 6 месяцев назад +1

      そうなった場合、スクエニの稼げるタイトルが一つ消えるからその判断がつげづらいのかもしれない…。

  • @west4160
    @west4160 6 месяцев назад +4

    売り上げも大事やが
    すぎやま先生と鳥山先生がいないのがやっぱ心配だな

  • @すし太郎-q4c
    @すし太郎-q4c 6 месяцев назад +10

    高い品質の作品を求めるのは勿論ですが、今の若い子にドラクエがより身近になって欲しい
    僕はDS世代ですが、当時はモンスターズだけでなく、多くのナンバリング作品がリメイク(移植)されていたこともありドラクエが好きになりました
    比較対象としてポケモンのゲームも粗を感じる事はありますが、一定間隔で新作を作り続けているのは凄いと思います

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 6 месяцев назад +5

      そうだよね現代のスピードに合わせた循環が大事。好例がポケモンとペルソナ。マザーシップタイトルを製作しつつスピンオフタイトルを出してファンが離れたり谷間の世代が出来ないように努力してる

    • @taachi_sakurano
      @taachi_sakurano 6 месяцев назад +3

      ホントそれ。
      『親がやっていたからドラクエ遊んでる』って理由の若い子達がいるの個人的には嬉しいけど、それだけではIPは死んでしまうよ。
      もっと子供たちがドラクエに触れられる機会を増やして欲しいわー。

  • @kakuyoshi-y1l
    @kakuyoshi-y1l 6 месяцев назад +1

    始めまして。いつも楽しく動画を観させて頂いてます。ドラクエ、FF世代です。今後ですが、グッズ展開を広げてほしい。ドラゴンクエストなのにスライムばかり雑貨が増えても仕方ないと思う。タイトル変わっても変わらず出てくるのはモンスターなのだから、もっとモンスターのグッズに力を入れて欲しい。
    あとリメイクの度に追加要素を削るのをやめてほしい。ドラクエもFFも。いつか全部まとめたのを最新機器で売ればとか思ってるんだろうけど、時すでに遅しだと思う。
    喉が痛いのにお疲れ様です。あなたのドラクエ愛は本物です。同じ世代ですが、これからも一緒に楽しめるドラクエ、FFを作ってもらいたいですね。長文失礼致します

  • @山田太郎-i2i8x
    @山田太郎-i2i8x 6 месяцев назад +14

    これで明日のドラクエの日にクソなソシャゲ発表したらウケる

  • @gine786
    @gine786 6 месяцев назад +3

    憶測でしかないですが本来FF担当である北瀬氏にドラクエの開発チームである第2開発事業部も任せる形になったのは
    前体制では開発環境の構築そのものがあまりうまくいかなかったのかなと思います。
    逆をいうと前述の北瀬氏やFF14や16を担当した吉田氏の率いる部署はその点に関してはうまく回ってるしセールス面でも評価されているのかもしれませんね。

  • @akatsukiclown9636
    @akatsukiclown9636 6 месяцев назад +2

    発表から発売まで期間が長いのも、その間なんの情報も出ないのは確かに不安になりますね。
    正直ソシャゲ部門を頑張ろうとしてるのかもしれないけど、現状出してはサ終(しかも短期でも多い)を繰り返し過ぎて「出してもどうせすぐサ終するんでしょ?」と思ってしまって、結果手を出さないになってきてると思う。動画でも触れてたけど、中身が薄いゲームも多いし(名作の名に胡坐かいて低クオリティなど)
    それでもドラクエの新作には期待したいし、開発が進んでない・途中まで進んだけど一旦リセットし最初からになった等でも良いから何か情報は発信して欲しいですね。ファンとしても安心できるし、やはり情報が全くないのが1番の不安なので。

  • @クラリア蟲惑魔
    @クラリア蟲惑魔 6 месяцев назад +8

    いや、確かに大事な発表ですけど…風邪ひいてるなら大人しく休んでてください…
    風邪こじらせたら大変なので…(´・ω・`Ⅲ)

  • @Megalara.garuda
    @Megalara.garuda 6 месяцев назад +8

    鳥山明氏とすぎやまこういち氏が亡くなったのにドラクエ開発中止したら大炎上しそうだしそこは大丈夫・・・と思いたい
    すぎやまこういち氏の遺作とまで言われてるし

  • @べこん-m8m
    @べこん-m8m 6 месяцев назад +3

    正直ゲームはドラクエしかやらないからスクエニ死んだらやるゲームなくなるからとにかく頑張ってほしい
    ドラクエの日に続報待ってます!!

  • @堀チャンネル-y8y
    @堀チャンネル-y8y 6 месяцев назад +37

    個人的には
    3のHD2Dや12もそうだけど5の新仲間モンスターや新花嫁ルドマン 6の仲間モンスターシステム 7の職歴技 9リメイクを期待したいけど 難しそうだよなぁ……
    てか声大丈夫っすか??

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 6 месяцев назад +6

      1~8ないし9のリメイクリマスターは時代ごとにやってほしいんですけどね、
      DSやスマフォにリマスターしたりしてたんだしあんな感じで。
      どのみち3のリメイク企画が詰まっててそれ以外できないんでしょうけど。

    • @堀チャンネル-y8y
      @堀チャンネル-y8y 6 месяцев назад

      ​@@kuromame_D033
      あの頃のスクエニは何処へ??😢

    • @user-ryuka
      @user-ryuka 6 месяцев назад

      @@kuromame_D033 3のリメイクは至高とまで言われたGB版のリメイクが一番いいんだけどねぇ
      後期では削除されたすごろく場もあるしモンスターメダルの収集要素に裏ボス追加と誰でも装備できる追加最強武器がある

    • @333みっつ
      @333みっつ 6 месяцев назад

      ドラクエのリメイクも年々微妙になってて今や全然期待できないんですよね
      体制立て直しでもう一度いいものを期待したいんですが

    • @shinonomenagi
      @shinonomenagi 6 месяцев назад +12

      すっごい真面目に考えてコメントしてると思うのに、新花嫁ルドマンだけがあまりにも逸脱しているw

  • @もみ-l9s
    @もみ-l9s 6 месяцев назад +7

    「今ヤバいけど三年間は目を瞑ってね」にしか思えんのよな
    となるとドラクエ12は三年後の利益のために温存するとも考えられる
    三年後かあ…

  • @ユナイテッドねこち
    @ユナイテッドねこち 6 месяцев назад +4

    キングダムハーツも3で肩透かしだったし、その後のメロディは盛大にすっ転んだからなぁ…

  • @詫侘錆
    @詫侘錆 6 месяцев назад +15

    今のままなら確実にコンテンツが閉じる

  • @うりゃー-n5n
    @うりゃー-n5n 6 месяцев назад +9

    鳥山明という存在が亡くなったのが1番の損失

  • @ブラックインポスター2
    @ブラックインポスター2 6 месяцев назад +2

    みんな正直いってドラクエの何が好きになったのかな?ラスボス?BGN?ストーリー?デザイン?理由はともあれドラクエ12はどんな感じになってほしいんですかね。オレ的には、8みたいなまったく新しい感じになってほしいですね。全体のストーリーが暗めになるとかではなく。今までのドラクエを残しつつ新しさを追加する感じが一番好きですね。

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 6 месяцев назад

      11で限定的にとはいえドラゴンに乗って飛べたのが凄く楽しかったので全てのフィールドでドラゴンに乗れたら最高だな

  • @power690529
    @power690529 6 месяцев назад +1

    まったくの新規IPならいざ知らず、イメージが決まっている既存IPを
    ダーク路線がウケているからダークにしようって
    最初に12の話聞いた時も「なんだかなぁ…」って気がしていたもんなぁ

  • @haruya5118
    @haruya5118 6 месяцев назад +2

    声が不調の中、動画で説明していただきありがとうございます&お疲れ様です🫡
    明日はドラクエの日ですが、何か発表があればいいなーって思いながら動画を視聴してました。
    ドラクエ12やドラクエ3なHD2Dの情報があれば安心するかなって思います。気長に待つしかないですよねー

  • @arashishoyukkun
    @arashishoyukkun 6 месяцев назад +1

    ろびんさんの喉やばすぎて音割れみたいな音質になってる笑お大事に!!

  • @user-sin68
    @user-sin68 6 месяцев назад +4

    ドラクエのソシャゲですらこんなに早くサ終するなら、もう怖過ぎてスクエニのソシャゲに課金なんかできないやん

  • @nanoriKYDO
    @nanoriKYDO 6 месяцев назад +5

    お声が心配です。ご自愛くださいませ。

  • @茶わん虫-q3q
    @茶わん虫-q3q 6 месяцев назад +5

    そもそもなんで合併したのか詳しい話が聞きたい

  • @shiorisuzuki735
    @shiorisuzuki735 6 месяцев назад +1

    緊急の動画作成、お疲れ様です。
    御身体を大事にしてください。
    ドラクエ3のHD2Dは公式から発言がありましたね。
    ゲームプレイ実況も楽しみにしています。
    いつも楽しい動画をありがとうございます。

  • @くまりんこ-e9i
    @くまりんこ-e9i 6 месяцев назад +1

    3:05 ドラクエ11以降にリリースされたといえばビルダーズ2が真っ先に思い浮かんだんだけど、11以降というよりはもう少し後くらいまでスクエニ頑張ってた気がする

  • @sssss11111
    @sssss11111 6 месяцев назад +4

    2016年〜2018年頃のドラクエヒーローズ2、ドラクエビルダーズシリーズ、ドラクエ11、ライバルズは本当に面白かった
    ドラクエに関しては、完全版商法の11Sより後に出た新作は微妙になったイメージ

  • @陽だまりの双葉
    @陽だまりの双葉 6 месяцев назад +3

    最近はどうせ完全版かDLC出すんだよなーと思って大手のゲームは様子見してしまいます。調べずに買った私も悪いのですがSwitch版のDQ3にすごろく場無くて萎えましたし、その辺含めて『楽しい』って思える新作やリメイクを期待したいです。

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md 6 месяцев назад +3

    10オフライン:ダイパリメイク並の二頭身化で第一印象失敗(ゲーム自体は良作)
    ダイ大:褒める所が見つからない駄作
    DQM3:ベネットとか言うチャゴス級の嫌われキャラを生んだ問題作(システム面など良い所もあったがそれを打ち消す無理のあるストーリー)
    毎回何かの何かケチが着くんですよね、それもこれちょっと考えれば駄目なの判るだろ…みたいな所ばかりで

  • @グッピーグッピー-l6s
    @グッピーグッピー-l6s 6 месяцев назад +5

    こりゃもうライバルズ2出して巻き返し狙うしかない

  • @りゅう檜葉
    @りゅう檜葉 6 месяцев назад +1

    FF16は個人的に気に入ってます
    巨大な召喚獣のバトルはテンション上がってプレイしてました
    動かせるキャラが一人だけだけど、それはそれで集中できて好きです

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 6 месяцев назад +11

    これで12が酷い内容だったらマジで終わっちゃうな
    そもそもちゃんと発売されるか不安になるけど…

  • @ミルミルどうが
    @ミルミルどうが 6 месяцев назад +1

    ドラクエでダークなイメージだと7が浮かぶのでそんな感じになるのかなぁって思ってたらダークソウルとかそっち系のことだったのね

  • @はんまーかんまー-o7v
    @はんまーかんまー-o7v 6 месяцев назад +6

    声ガラガラの中ありがとうございます!ドラクエもロビンもがんばれ!

  • @DD-ft7em
    @DD-ft7em 5 месяцев назад +2

    なんとなく予言するけど、
    12ってゼルダをドラクエ化した感じのゲームになってそうな気がする…

  • @neolight39
    @neolight39 6 месяцев назад +2

    チャンピオンズはシステムが面白かっただけにガチャゲーになってしまっていたのがめちゃくちゃ惜しい
    課金要素を着せ替えとかみたいなドラクエ10の課金要素だけにしてスイッチとかプレステ、PCでもできるようにして大会開始時に能力差がなければ神ゲーになれたと思いますね

  • @msz-no9zn
    @msz-no9zn 6 месяцев назад +20

    エニックスはスクエアから離れた方が絶対に良い

  • @のりちゃなてぃぶ
    @のりちゃなてぃぶ 6 месяцев назад +2

    今年も何も情報こなかったらほんとヤバいですよ…ユーザーのこと考えてない

  • @tasa9125
    @tasa9125 6 месяцев назад +10

    昔はよかったーって言う気はないですが、技術の向上や進化に
    よって逆に何かをなくした気がします。
    それが今のスクエニなのでは?と思ったりしますね。

  • @エーアール-e5x
    @エーアール-e5x 6 месяцев назад +34

    正直今のスクエニに期待は出来ないな…
    他のコメントにもあったけど外注してくれた方がまだマシなんじゃないかと思ってしまう

    • @ぶたきむち-u7w
      @ぶたきむち-u7w 6 месяцев назад +9

      むしろ外注メインのドラクエ側が全然出せてないからヤバいのよ
      ソシャゲなんてIP貸すだけの外注が基本だしね
      今はどこも内製がメインの時代だし

    • @とまと-w9y6g
      @とまと-w9y6g 6 месяцев назад

      ドラクエって9割ぐらい外注開発です。
      wikiとかでドラクエのゲーム調べてみてください、開発会社が載っていますよ

    • @kuromame_D033
      @kuromame_D033 6 месяцев назад +13

      その外注多いせいでクソシャゲ乱発してたのでは。

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 6 месяцев назад +1

      チュンソフト、ハートビート、ピザ屋、レベル5はエニックスのセカンドパーティだった!?

  • @月野まあや
    @月野まあや 5 месяцев назад +1

    ドラクエ12は堀井さんが「お二人の遺作として」みたいなコメントを出していたのでぜっっったいにリリースされるはず!スクエニの会社の都合で開発は大分遅れているのは事実だと思いますが…😓

  • @すぎゆー-b8i
    @すぎゆー-b8i 6 месяцев назад +2

    風邪お大事になさってください。

  • @user-qs4ei1kr6g
    @user-qs4ei1kr6g 6 месяцев назад +2

    作り直してるなら尚更12は駄作になる可能性が高いと思う。作り直す=作曲が終わってると言わてるすぎやまさんの音楽に合わせられない、モンスターやキャラデザも鳥山さんが関与してない部分が増えると言うこと。
    駄作を出されるくらいなら神ゲーの11で終わりでいいと思う。まさに集大成と言える作品だったし。
    やっぱ、ドラクエと言えば堀井さんすぎやまさん鳥山さんの御三方。
    これまでのゲーム業界を見てきても柱が抜けた作品が成功した試しがないからね。

  • @HeatCurry
    @HeatCurry 6 месяцев назад +1

    これまでよりもぶっちぎりでハラハラする5/27を迎える、という唯一無二の体験をできたことにだけは感謝です。

  • @あすなゆうき-y6f
    @あすなゆうき-y6f 5 месяцев назад +2

    何に対しての損失かわからないけど
    やり過ぎたんだよね。
    基本的なところからやりなおしてもらいたいです。

  • @kainchannel
    @kainchannel 6 месяцев назад +5

    ドラクエの心配よりもろびんさんの声のほうが心配

  • @ほっけみりん-j4y
    @ほっけみりん-j4y 6 месяцев назад +3

    ドラクエだと堀井さんのドラクエのイメージと顧客のドラクエのイメージを擦り合わせ出来る人材がいない
    恐らくそれが一番出来ていた藤沢さんが抜けたのが痛い

  • @グーグルアカウント-v8b
    @グーグルアカウント-v8b 6 месяцев назад +3

    ドラクエは好きだけど任天堂とかと比べるとスクエニって会社の方針はあんまり好きになれないんだよなぁ
    タイトルだけ発表して作ってんのか作ってないのかよくわからないまま何年もかかるし
    ドラクエ12なんかいつ出るかわかったもんじゃない

  • @ぽい-f6h
    @ぽい-f6h 6 месяцев назад

    10はまだまだ続けていくみたいだし、今のドラクエを引っ張るためにも運営にはもっと頑張ってほしいな

  • @ham_gq
    @ham_gq 6 месяцев назад +1

    チャンピオンはともかく、けしけしはもうちょっとだけ続いてても良かったんじゃないかなとは思う。
    寧ろ星ドラのほうこそもう…
    まあ数字だと今回の通りなんだろうなあ
    スマホゲーは(ドラクエとかに限らず)今間違いなく頭打ちで、全体的にもここから下がり続けるはずだから
    この3本をどこまで引っ張ってコンシューマーの質を高めるか…
    そもそもコンシューマーゲーム自体の未来もどうなんだろう?

  • @survive2687
    @survive2687 6 месяцев назад +2

    この動画に同意する
    ドラクエが開発中止にはならないと思うし、コンシューマのドラクエが無くなる時はスクエニの終わりだと思う。

  • @pcvw500
    @pcvw500 6 месяцев назад +2

    スクエニが終了したらエニックスが独立して単独会社として復活すれば問題ない。