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11のエンディング見ちゃうと、あれ以上のドラクエ集大成作品はもう無理じゃね?と思っちゃう
11Sが素晴らしすぎたしすぎやま・鳥山両先生が亡くなった今、仮に作れても最後になるんじゃないでしょうか。
集大成は11でもうやったし12はある程度冒険してもいいからクオリティ高いものがほしいかな。アクションにしろとは言わないがコマンドRPGであることを活かしたシステムでなら新しい戦闘を試みてもいいと思う
11よかったよなーマジ名作グラフィックの美しさ感動した。
@@Tatchy412実際ドラクエ11が年齢的に堀井雄二、すぎやまこういち、鳥山明で作る最後のドラクエになると思うって言ってたからなぁ。
ドラクエ11Sは本当に感動して泣きまくった。すぎやまさんの音楽を聞くだけで泣けた、しかもオーケストラで。エンディングを迎えて少し経ったら、12開発してると言う情報を聞いて正直嬉しく無かった。11で締めくくりでいいだろと思った。堀井さん、すぎやまさん、鳥山さんが残した最後の神ゲーで良かったのに。
「量から質」への転換がまさに大事だと思う。作品を絞って面白くする方が売上とコスト削減に繋がっていくと思うから頑張ってほしい。
体調が悪い中で、無理してまでも投稿をされる辺り、ろびんさんのドラクエ愛を深く感じます。ご無理なさらずにお大事になさってください。次の投稿も楽しみにしています。
10:39 ほんとコレに尽きる。昔から更新遅くて延期も多いシリーズだけど、出すとなったら外伝含め「会心の一作」をドカン!と出してくれる信頼こそドラクエの強み、ブランド力だった。傑作タイトルは時代が移り変わっても遊ばれ続けてるし、サ終したライバルズも未だ復活を望む多くのファンがいる。時間がかかってもいいから永く愛される最高のドラクエ作品を作り上げて欲しいですね…
過去の遺産食い潰して新作出さずにクソソシャゲ乱発ってそりゃ新規付かないでファン高齢化するわ
mixiも似たようなことしてる
@@青い人-j3bmixiは元々SNSで今はモンストだから大分事情が違くない?むしろソシャゲが本職でしょあそこ。
@@ヤックルン モンストとことだまんは売れてるけどそれ以外サービス終了しているゲームたくさんでてるよmixiから
海外ウケも大事かもしれないが、俺は従来のドラクエらしさを大事にして欲しい。
同感です。案外、そのほうが海外にも人気でるかも知れない!海外の人達って日本のコンテンツ大好きだから。
別にダークじゃなくても、ポケモンとか世界中で大人気ですもんね。従来のドラクエらしさをそのままに海外にも手を伸ばして欲しいです。
そもそも11もポツポツではあるが海外ファン獲得してるしね
JRPGは海外ウケ悪いからなあ、現実問題同じものを作り続けてもこれ以上の進歩は無いし節目で作った11で王道JRPGは終わりってのがスクエニ側の考えじゃ無いかなあ。結局今のゲームって海外ウケを狙うのが定石やし
ライバルズ買い切りで出してくれたら買うんだけどなチャンピオンズまだ続いてたのね
流石に環境変化無いと飽きそう……と思ったけど、よく考えたらサ終前の1年間そんな感じでも全然楽しく遊べてたわ。出たら絶対買う。
だからこそサ終したんだろうけど、ライバルズは無課金でも全然遊べたのも凄かった。ソロモードは微妙だったけど、対戦は本当に面白かったなぁ…
ドラクエ12はともかくすぎやま、鳥山という二大巨頭亡き今ドラクエ13以降は不安しかない
最悪もうドラクエは12で終わりでも良いんでないかな…。すぎやまさんの音楽、鳥山さんのキャラデザがないドラクエなんてもうドラクエじゃないよ…
ダラダラ続けるより有終の美を飾った方が良いと思いますね。
FFやテイルズも絵師さんや音楽の人が変わっているし、へーきへーき。
マジな話、ドラクエはもう後継作を作る方がいいのでは?12はともかく、それ以降は後継作(ドラクエの要素は残しつつ、全くの新開発ゲーム)を作ることに期待したい。
寂しいけど下手なドラクエ13作るくらいなら12で終わってほしい
チャンピオンズは発表当時とんでもない大炎上してたのによくあそこまで長持ちしたよって思うクソゲーの癖に1年継続するとかいう地獄絵図をマジでやりやがった、結構前にテイルズで似たようなことあったが何度見てもクソゲーが平気で居座る様には怒りを覚える
長持ちの概念壊れる
存在自体、完全に忘れてたサ終ツイートで思い出した
チャンピオンズ知り合いに勧められて始めたけどめちゃくちゃつまらなくて放置してたからマジで当然の結果
チャンピオンズは生まれるべきではない作品だったよなぁ…つまんなすぎた
どこら辺が長持ちなのかわからねぇ
モンスターズ3にかんしては色違いモンスターが多いのはドラクエだし感あるけど、いままでのシリーズにあったシステムを追加購入しないといけなくしたのは許せない
トレジャーズで開発会社が赤字出しちゃったそうだ。モンスターズも同じ会社なのでその皺寄せが3に出たみたい
明日はドラクエの日、何らかの情報は出て欲しいですね。
せめてHD-2Dの方だけでも情報が欲しいウォークでわざわざ3のイベントやるということはそういうことだと信じている
@@Misaoinu オクトラ1、2が面白かっただけに期待度が高い。
@@Misaoinuほんとにそれな!
ドラクエの日にDQ関連の続報が出るということをリーカーがつかんだらしいDQ3リメイク続報が来ると思っている
ビルダーズ3来てくれ…
スマホゲーサ終は正直安心したまである今スクエニ終わってるけど〜低迷期編〜みたいな感じで後から振り返れたらいいな任天堂のWiiUみたいに
まずPS5独占やめないとな
@asdfa-by5lb カプコンみたいに大人しく身を引くべきなんだよなソシャゲから 売上良いウォークとかを延命させて新しいの作るのやめた方がいい
任天堂はユーザー目線に立ってるから信頼が厚いのよ
任天堂が苦戦したのはハードメーカーとしてであってソフトメーカーとしては質の良いゲーム作ってたからな今のスクエニに何が残ってるんですかって話よ
@@れいく-c3m過去の…栄光…
お客さんが喜ぶものを作るのがビジネスの基本なはずなのに、今スクエニには「クオリティ向上にかけるお金も、時間もねぇからとりあえずその場しのぎで適当なの投げとけー」っていうクソみたいな思考が透けて見える。
もう一周回ってドットでSFC向けで出した方が開発費抑えられつつ昔の世代からもウケるし業界からも注目されるしいい気がするんですけど、現実的に今の時代に旧ハード(ファミコンとかプレステ1,2とか)で発売することって可能なんですか?
ファミコン版マリオをSwitchでできているので技術的に不可能ってことは無いと思いますね。
この凋落っぷりを見ると残念でならないわ😢
時間かかってでもいいからクオリティ上げてクレメンス…と思う。楽しいは楽しいけど、不満が全く無いという訳でもないというか…。
@@songof1680スーファミ持ってる人ほとんどいなくない?
せっかく買い切りゲームは面白いのにおもんないソシャゲで失敗して信用落とすのほんと意味不明ちゃんと元は取れているのだろうか。
取れてないからサ終してんのよw
これだけ大きな企業だと、開発者としても「どうしてこうなった」というものが出てしまうのは割とあるある。組織体制見直しと赤字のゲーム切り捨てを行って、ドラクエ12などメインタイトルに集中しましょうってことでしょう
頭が悪い人がソシャゲ依存を脱却しない限り、メインタイトルに注力はないでしょうねドラクエ12を本気で望むなら開発簡単利益爆増のソシャゲをまずやめるところから始めないと
@@ys-fq5zeそうかもしれません。。ゲーム1本の開発費が数十億とも言われる昨今、8,000円くらいで出しても利益を出すのが難しくなった結果スマホゲーに走らざるを得ないのではという気もします。
ソシャゲがない時代でもナンバリングの間隔が段々と伸びていったから根本解決にはならなそう。
スクエニは信じてないけどドラクエは信じてるよだから頑張ってほしい
すぎやまさんも鳥山先生ももういないのかドラクエどうなっちゃうのかな
ろびんさんの動画の内容も声も好きなんです。無理なさらないでください。お大事にしてください。
12発表のときは中3だったなあもう大学受験なんだが
受験がんばって
大学入学祝いでDQ12かDQ3リメイク買えるといいね。
中3で発表されて高校受験のモチベにしてたらまさかの大学受験のモチベもこれという
いい感じに息抜きしつつ走りきるんやで!ファイト!
全く一緒です……去年までは受験と新作が出る時期が被ったらどうしようって不安だったけどここまで来たら受験終わった後に新作発売だろうからそれを楽しみに頑張ろうって思ってますw受験勉強頑張りましょ!
今年鳴く蝉は11の時生まれた幼虫って考えるとやべーなDQは蝉にすらサイクルで負けるのかよ
モンスターズでピサロメインにするならSwitchでDQ4出来るようにしたうえでやるべきだと思ったなぁ
いまだにモンスターズ3は許していない。・2023年のゲームとは思えないグラフィック・使い回しを加えても523種という少ないモンスター数(テリワン3Dで609種)・大迫力の3マスモンスターの撤廃・攻撃モーションの簡易化・主人公がピサロ(これに関しては個人的な意見だけどカミュマヤが良かった。ピサロファンには申し訳ない)頼むから作り直してくれ。
DQM4に期待やな!
わかる。俺も途中でDQM3、初級あたりで投げたままだわ…。個人的には、サマルトリアの妹とかで良かったと思うんだよね。旅に出たがってたし…。あと、ゲームボーイでも300前後はモンスター出してなかった?散々待たされて500って少なすぎやろ。
俺はストーリー裏ボス倒すまでなら最高に楽しめたよ問題は育成、対戦面。ポケモンが毎回育成面の煩わしさを緩和してるしスト6は対戦面で煩わしさを緩和して成功してる対してドラモンは本当に呆れるような事ばっかしてるアップデートしてもなおイライラするしもう遅い誰もやってねえよって感じ
Switchゲーだし低予算でええやろ!ってのが透けて見えるんよな
未だに作れないラスボスたち
最近のスクエニにはあまり良い印象が無かったから、今回の改革とソシャゲの削減は正直、嬉しかった
ドラクエの日前日にろびんさんにこんな悲しい動画出させるのが悲しい……ウォークでDQⅢイベントくるし、HD-2DのⅢは明日発表されて欲しいね
喉お大事に...このIP持ってて大幅利益損って逆に凄いっすね......
声ガラガラのところお疲れ様しっかり治して明日に臨みましょう
ソシャゲに関しては、ゲーム市場がもう限界が来てるだと思う。プレイされてるゲームタイトルの上位がここ数年固定化されてるみたいやし、新規タイトルが入り込む隙間がシビアになってる
実際「違うだろ、スクエニー!」と思うことはあるにはあったが、今回の件で本気で目を覚ましてくれることを強く望む喉本当に大変そうですね、お大事に
3のHD2Dは以前堀井さんがテストプレイしていると仰ってましたね。ファンとしては信じるしかないっす…!
ウォークで3イベントやるらしいので明日何らかのお知らせが出てきてもおかしくはない!
@@Misaoinu そうなんですね!激アツな情報ありがとうございます!!
全然情報入らないから滅茶苦茶心配なんだよなぁ
明日多分何もないんやろな〜
夏風邪はお辛いですね。荒れ荒れのお声で動画の編集お疲れ様でした。お大事になさってください。
ウォークとか見るとみんなRPGは好きなんや…FFはなんか勘違いして路線変更してしまったけど、12は間違いてもRPGを崩さないで欲しい…
言っちゃ悪いが凝り固まった新規を敵視する老害切って新規を集めた方が成功するペルソナしかりFEしかり桃鉄しかり
11以降に出たタイトルが軒並みゴミすぎてスクエニに落胆してる
ダークはともかく海外でも売れるようにしないと開発費が国内売上だけでは無理だから海外進出しようとしたわけだしね11だってそれがあって開発費回収のためにたくさんのハードで発売したと思うし
実際モンスターズ3に関しては、モンスターズというナンバリングの最新作で配合をしたくて買ったよね決して、モンスターズ3だから買ったではなく、モンスターズだから買ったに過ぎないランクマに関してもテコ入れ全然されないしJ2Proをモンスター増やしてリマスターしますって言われたら、そっちの方がやりたいかも(J2Pは私が1番してるから、他の方々だとテリワンという人もいるだろうし、J3って人もいるかもしれないが、少なくとも、モンスター数が同じだったりしたら他よりも3がいいという人は少ないのかな?という印象)
明日何も無いと今年中は絶望的ですね
喉めっちゃ死んでてびっくりした…緊急動画はありがたいがちゃんと休んでくれ!
風邪をひいてつらいなか動画更新ありがとうございます明日はドラクエの日だからなんかいいニュースを聞かせてほしいですよね
個人的には特別損失と体制の変化の話しはすごく期待できる、これからも頑張ってほしい
3:01 怒涛の「作品」の登場から、ろびんさんの焦りと緊急性の高さが伺えます、、笑
逆にあんな凄い11をよく出せたなと思ってきた。
12とか3リメイクの発売中止は考えてないけど、作ってた12を白紙にして作り直すのはありうるかもなぁそうなったらかなり待たされることになりそう
ダーク路線に関しては完全に撤廃されそう「従来のコマンドバトルから一新する」とあるがどれぐらい変更されるのか
@@Misaoinu正直その辺の基本は変えなくていいから、マルチエンディング化やオープンワールド化なんかで順当に進化したドラクエを出して欲しい。
@@user-g95op6hchhcjh 個人的にオープンワールド化は面白そうですね
けしけしは決して悪いゲームではなかった面白くなりそうな素材がたくさん詰まってたのに、とにかく運営の方針が徹底して独走をやめなかったのが残念少しだけでもユーザーの意見を汲み取って欲しかったけど、それも管理側の徹底した意向があったのでしょうとても残念です
声出すのも辛いだろうに滅茶苦茶頑張って語ってるのが伝わります。ご自愛ください
リソース集中投入してるFF16やFF7R2はパッとしない売上だし、DQリメイクはこの惨状だし、かといって一時期出しまくってた据え置き向け新規IPはどれも売れなかったし、今後どうするつもりなんだろうか・・?
そりゃスクエニがFFというブランドの方向性を、3Dモデル導入からユーザーの求める要素と乖離していったのは間違いないからな。ユーザーが求めてるのはゲームであって遊べる映画じゃない。
スクエニはゲーム会社じゃなくて版権管理会社だからなそのせいかファンや売り上げを数値でしか見てないしそろそろ痛い目を見た方がいい
お身体悪い中緊急配信ありがとうございます何も発表らしい事が無いドラクエの日でもこれからのドラクエをゆっくり見守る気分になれました。最近、サブちゃんの方もエンタメ路線で楽しんでますよう
ドラクエの日の放送もなさそうだよねぇ。。。
誠意だけは見せなきゃマジで終わるぞムカつくのは好きだからであって嫌いでも無関心でもない頼むからもう一度信用させてほしい
流石に今年なんも続報なかったからブチ切れる。お前ら三年間も何しとったんやてなるわ
個人的には暗い世界観のドラクエ6と7は結構好きなんだよなぁと思いつつ。そこそこ人気のあったモンスターズ系統を次の作品で何とか持ち直していただきたい。
正直11(S)があまりにドラクエ集大成すぎるので、12が下手な出来なら11Sが最終作という扱いにした方がドラクエのためだと思います。
ポケモンみたいに数字にしないタイトルにすべきかもねFF16とかもう数字でかすぎて見るだけでウンザリするし
ffとか他ゲーならまだしもドラクエ本体は外したことないから信じてるよ
タイトルまで出しちゃったんだから後戻りなんかできるわけがない。12がどんな駄作になるより、ここまで来て制作打ち切りなんてことになる方が大炎上するんだから
そうなった場合、スクエニの稼げるタイトルが一つ消えるからその判断がつげづらいのかもしれない…。
売り上げも大事やがすぎやま先生と鳥山先生がいないのがやっぱ心配だな
高い品質の作品を求めるのは勿論ですが、今の若い子にドラクエがより身近になって欲しい僕はDS世代ですが、当時はモンスターズだけでなく、多くのナンバリング作品がリメイク(移植)されていたこともありドラクエが好きになりました比較対象としてポケモンのゲームも粗を感じる事はありますが、一定間隔で新作を作り続けているのは凄いと思います
そうだよね現代のスピードに合わせた循環が大事。好例がポケモンとペルソナ。マザーシップタイトルを製作しつつスピンオフタイトルを出してファンが離れたり谷間の世代が出来ないように努力してる
ホントそれ。『親がやっていたからドラクエ遊んでる』って理由の若い子達がいるの個人的には嬉しいけど、それだけではIPは死んでしまうよ。もっと子供たちがドラクエに触れられる機会を増やして欲しいわー。
始めまして。いつも楽しく動画を観させて頂いてます。ドラクエ、FF世代です。今後ですが、グッズ展開を広げてほしい。ドラゴンクエストなのにスライムばかり雑貨が増えても仕方ないと思う。タイトル変わっても変わらず出てくるのはモンスターなのだから、もっとモンスターのグッズに力を入れて欲しい。あとリメイクの度に追加要素を削るのをやめてほしい。ドラクエもFFも。いつか全部まとめたのを最新機器で売ればとか思ってるんだろうけど、時すでに遅しだと思う。喉が痛いのにお疲れ様です。あなたのドラクエ愛は本物です。同じ世代ですが、これからも一緒に楽しめるドラクエ、FFを作ってもらいたいですね。長文失礼致します
これで明日のドラクエの日にクソなソシャゲ発表したらウケる
憶測でしかないですが本来FF担当である北瀬氏にドラクエの開発チームである第2開発事業部も任せる形になったのは前体制では開発環境の構築そのものがあまりうまくいかなかったのかなと思います。逆をいうと前述の北瀬氏やFF14や16を担当した吉田氏の率いる部署はその点に関してはうまく回ってるしセールス面でも評価されているのかもしれませんね。
発表から発売まで期間が長いのも、その間なんの情報も出ないのは確かに不安になりますね。正直ソシャゲ部門を頑張ろうとしてるのかもしれないけど、現状出してはサ終(しかも短期でも多い)を繰り返し過ぎて「出してもどうせすぐサ終するんでしょ?」と思ってしまって、結果手を出さないになってきてると思う。動画でも触れてたけど、中身が薄いゲームも多いし(名作の名に胡坐かいて低クオリティなど)それでもドラクエの新作には期待したいし、開発が進んでない・途中まで進んだけど一旦リセットし最初からになった等でも良いから何か情報は発信して欲しいですね。ファンとしても安心できるし、やはり情報が全くないのが1番の不安なので。
いや、確かに大事な発表ですけど…風邪ひいてるなら大人しく休んでてください…風邪こじらせたら大変なので…(´・ω・`Ⅲ)
鳥山明氏とすぎやまこういち氏が亡くなったのにドラクエ開発中止したら大炎上しそうだしそこは大丈夫・・・と思いたいすぎやまこういち氏の遺作とまで言われてるし
正直ゲームはドラクエしかやらないからスクエニ死んだらやるゲームなくなるからとにかく頑張ってほしいドラクエの日に続報待ってます!!
個人的には3のHD2Dや12もそうだけど5の新仲間モンスターや新花嫁ルドマン 6の仲間モンスターシステム 7の職歴技 9リメイクを期待したいけど 難しそうだよなぁ……てか声大丈夫っすか??
1~8ないし9のリメイクリマスターは時代ごとにやってほしいんですけどね、DSやスマフォにリマスターしたりしてたんだしあんな感じで。どのみち3のリメイク企画が詰まっててそれ以外できないんでしょうけど。
@@kuromame_D033あの頃のスクエニは何処へ??😢
@@kuromame_D033 3のリメイクは至高とまで言われたGB版のリメイクが一番いいんだけどねぇ後期では削除されたすごろく場もあるしモンスターメダルの収集要素に裏ボス追加と誰でも装備できる追加最強武器がある
ドラクエのリメイクも年々微妙になってて今や全然期待できないんですよね体制立て直しでもう一度いいものを期待したいんですが
すっごい真面目に考えてコメントしてると思うのに、新花嫁ルドマンだけがあまりにも逸脱しているw
「今ヤバいけど三年間は目を瞑ってね」にしか思えんのよなとなるとドラクエ12は三年後の利益のために温存するとも考えられる三年後かあ…
キングダムハーツも3で肩透かしだったし、その後のメロディは盛大にすっ転んだからなぁ…
今のままなら確実にコンテンツが閉じる
鳥山明という存在が亡くなったのが1番の損失
みんな正直いってドラクエの何が好きになったのかな?ラスボス?BGN?ストーリー?デザイン?理由はともあれドラクエ12はどんな感じになってほしいんですかね。オレ的には、8みたいなまったく新しい感じになってほしいですね。全体のストーリーが暗めになるとかではなく。今までのドラクエを残しつつ新しさを追加する感じが一番好きですね。
11で限定的にとはいえドラゴンに乗って飛べたのが凄く楽しかったので全てのフィールドでドラゴンに乗れたら最高だな
まったくの新規IPならいざ知らず、イメージが決まっている既存IPをダーク路線がウケているからダークにしようって最初に12の話聞いた時も「なんだかなぁ…」って気がしていたもんなぁ
声が不調の中、動画で説明していただきありがとうございます&お疲れ様です🫡明日はドラクエの日ですが、何か発表があればいいなーって思いながら動画を視聴してました。ドラクエ12やドラクエ3なHD2Dの情報があれば安心するかなって思います。気長に待つしかないですよねー
ろびんさんの喉やばすぎて音割れみたいな音質になってる笑お大事に!!
ドラクエのソシャゲですらこんなに早くサ終するなら、もう怖過ぎてスクエニのソシャゲに課金なんかできないやん
お声が心配です。ご自愛くださいませ。
そもそもなんで合併したのか詳しい話が聞きたい
緊急の動画作成、お疲れ様です。御身体を大事にしてください。ドラクエ3のHD2Dは公式から発言がありましたね。ゲームプレイ実況も楽しみにしています。いつも楽しい動画をありがとうございます。
3:05 ドラクエ11以降にリリースされたといえばビルダーズ2が真っ先に思い浮かんだんだけど、11以降というよりはもう少し後くらいまでスクエニ頑張ってた気がする
2016年〜2018年頃のドラクエヒーローズ2、ドラクエビルダーズシリーズ、ドラクエ11、ライバルズは本当に面白かったドラクエに関しては、完全版商法の11Sより後に出た新作は微妙になったイメージ
最近はどうせ完全版かDLC出すんだよなーと思って大手のゲームは様子見してしまいます。調べずに買った私も悪いのですがSwitch版のDQ3にすごろく場無くて萎えましたし、その辺含めて『楽しい』って思える新作やリメイクを期待したいです。
10オフライン:ダイパリメイク並の二頭身化で第一印象失敗(ゲーム自体は良作)ダイ大:褒める所が見つからない駄作DQM3:ベネットとか言うチャゴス級の嫌われキャラを生んだ問題作(システム面など良い所もあったがそれを打ち消す無理のあるストーリー)毎回何かの何かケチが着くんですよね、それもこれちょっと考えれば駄目なの判るだろ…みたいな所ばかりで
こりゃもうライバルズ2出して巻き返し狙うしかない
FF16は個人的に気に入ってます巨大な召喚獣のバトルはテンション上がってプレイしてました動かせるキャラが一人だけだけど、それはそれで集中できて好きです
これで12が酷い内容だったらマジで終わっちゃうなそもそもちゃんと発売されるか不安になるけど…
ドラクエでダークなイメージだと7が浮かぶのでそんな感じになるのかなぁって思ってたらダークソウルとかそっち系のことだったのね
声ガラガラの中ありがとうございます!ドラクエもロビンもがんばれ!
なんとなく予言するけど、12ってゼルダをドラクエ化した感じのゲームになってそうな気がする…
チャンピオンズはシステムが面白かっただけにガチャゲーになってしまっていたのがめちゃくちゃ惜しい課金要素を着せ替えとかみたいなドラクエ10の課金要素だけにしてスイッチとかプレステ、PCでもできるようにして大会開始時に能力差がなければ神ゲーになれたと思いますね
エニックスはスクエアから離れた方が絶対に良い
今年も何も情報こなかったらほんとヤバいですよ…ユーザーのこと考えてない
昔はよかったーって言う気はないですが、技術の向上や進化によって逆に何かをなくした気がします。それが今のスクエニなのでは?と思ったりしますね。
正直今のスクエニに期待は出来ないな…他のコメントにもあったけど外注してくれた方がまだマシなんじゃないかと思ってしまう
むしろ外注メインのドラクエ側が全然出せてないからヤバいのよソシャゲなんてIP貸すだけの外注が基本だしね今はどこも内製がメインの時代だし
ドラクエって9割ぐらい外注開発です。wikiとかでドラクエのゲーム調べてみてください、開発会社が載っていますよ
その外注多いせいでクソシャゲ乱発してたのでは。
チュンソフト、ハートビート、ピザ屋、レベル5はエニックスのセカンドパーティだった!?
ドラクエ12は堀井さんが「お二人の遺作として」みたいなコメントを出していたのでぜっっったいにリリースされるはず!スクエニの会社の都合で開発は大分遅れているのは事実だと思いますが…😓
風邪お大事になさってください。
作り直してるなら尚更12は駄作になる可能性が高いと思う。作り直す=作曲が終わってると言わてるすぎやまさんの音楽に合わせられない、モンスターやキャラデザも鳥山さんが関与してない部分が増えると言うこと。駄作を出されるくらいなら神ゲーの11で終わりでいいと思う。まさに集大成と言える作品だったし。やっぱ、ドラクエと言えば堀井さんすぎやまさん鳥山さんの御三方。これまでのゲーム業界を見てきても柱が抜けた作品が成功した試しがないからね。
これまでよりもぶっちぎりでハラハラする5/27を迎える、という唯一無二の体験をできたことにだけは感謝です。
何に対しての損失かわからないけどやり過ぎたんだよね。基本的なところからやりなおしてもらいたいです。
ドラクエの心配よりもろびんさんの声のほうが心配
ドラクエだと堀井さんのドラクエのイメージと顧客のドラクエのイメージを擦り合わせ出来る人材がいない恐らくそれが一番出来ていた藤沢さんが抜けたのが痛い
ドラクエは好きだけど任天堂とかと比べるとスクエニって会社の方針はあんまり好きになれないんだよなぁタイトルだけ発表して作ってんのか作ってないのかよくわからないまま何年もかかるしドラクエ12なんかいつ出るかわかったもんじゃない
10はまだまだ続けていくみたいだし、今のドラクエを引っ張るためにも運営にはもっと頑張ってほしいな
チャンピオンはともかく、けしけしはもうちょっとだけ続いてても良かったんじゃないかなとは思う。寧ろ星ドラのほうこそもう…まあ数字だと今回の通りなんだろうなあスマホゲーは(ドラクエとかに限らず)今間違いなく頭打ちで、全体的にもここから下がり続けるはずだからこの3本をどこまで引っ張ってコンシューマーの質を高めるか…そもそもコンシューマーゲーム自体の未来もどうなんだろう?
この動画に同意するドラクエが開発中止にはならないと思うし、コンシューマのドラクエが無くなる時はスクエニの終わりだと思う。
スクエニが終了したらエニックスが独立して単独会社として復活すれば問題ない。
11のエンディング見ちゃうと、あれ以上のドラクエ集大成作品はもう無理じゃね?と思っちゃう
11Sが素晴らしすぎたしすぎやま・鳥山両先生が亡くなった今、
仮に作れても最後になるんじゃないでしょうか。
集大成は11でもうやったし12はある程度冒険してもいいからクオリティ高いものがほしいかな。
アクションにしろとは言わないがコマンドRPGであることを活かしたシステムでなら新しい戦闘を試みてもいいと思う
11よかったよなー
マジ名作
グラフィックの美しさ感動した。
@@Tatchy412
実際ドラクエ11が年齢的に堀井雄二、すぎやまこういち、鳥山明で作る最後のドラクエになると思うって言ってたからなぁ。
ドラクエ11Sは本当に感動して泣きまくった。すぎやまさんの音楽を聞くだけで泣けた、しかもオーケストラで。エンディングを迎えて少し経ったら、12開発してると言う情報を聞いて正直嬉しく無かった。11で締めくくりでいいだろと思った。堀井さん、すぎやまさん、鳥山さんが残した最後の神ゲーで良かったのに。
「量から質」への転換がまさに大事だと思う。
作品を絞って面白くする方が売上とコスト削減に繋がっていくと思うから頑張ってほしい。
体調が悪い中で、無理してまでも投稿をされる辺り、ろびんさんのドラクエ愛を深く感じます。
ご無理なさらずにお大事になさってください。次の投稿も楽しみにしています。
10:39 ほんとコレに尽きる。
昔から更新遅くて延期も多いシリーズだけど、出すとなったら外伝含め「会心の一作」をドカン!と出してくれる信頼こそドラクエの強み、ブランド力だった。
傑作タイトルは時代が移り変わっても遊ばれ続けてるし、サ終したライバルズも未だ復活を望む多くのファンがいる。
時間がかかってもいいから永く愛される最高のドラクエ作品を作り上げて欲しいですね…
過去の遺産食い潰して新作出さずにクソソシャゲ乱発ってそりゃ新規付かないでファン高齢化するわ
mixiも似たようなことしてる
@@青い人-j3b
mixiは元々SNSで今はモンストだから大分事情が違くない?むしろソシャゲが本職でしょあそこ。
@@ヤックルン モンストとことだまんは売れてるけどそれ以外サービス終了しているゲームたくさんでてるよmixiから
海外ウケも大事かもしれないが、俺は従来のドラクエらしさを大事にして欲しい。
同感です。
案外、そのほうが海外にも人気でるかも知れない!
海外の人達って日本のコンテンツ大好きだから。
別にダークじゃなくても、ポケモンとか世界中で大人気ですもんね。
従来のドラクエらしさをそのままに海外にも手を伸ばして欲しいです。
そもそも11もポツポツではあるが海外ファン獲得してるしね
JRPGは海外ウケ悪いからなあ、現実問題同じものを作り続けてもこれ以上の進歩は無いし節目で作った11で王道JRPGは終わりってのがスクエニ側の考えじゃ無いかなあ。結局今のゲームって海外ウケを狙うのが定石やし
ライバルズ買い切りで出してくれたら買うんだけどな
チャンピオンズまだ続いてたのね
流石に環境変化無いと飽きそう……と思ったけど、よく考えたらサ終前の1年間そんな感じでも全然楽しく遊べてたわ。出たら絶対買う。
だからこそサ終したんだろうけど、ライバルズは無課金でも全然遊べたのも凄かった。
ソロモードは微妙だったけど、対戦は本当に面白かったなぁ…
ドラクエ12はともかくすぎやま、鳥山という二大巨頭亡き今ドラクエ13以降は不安しかない
最悪もうドラクエは12で終わりでも良いんでないかな…。
すぎやまさんの音楽、鳥山さんのキャラデザがないドラクエなんてもうドラクエじゃないよ…
ダラダラ続けるより有終の美を飾った方が良いと思いますね。
FFやテイルズも絵師さんや音楽の人が変わっているし、へーきへーき。
マジな話、ドラクエはもう後継作を作る方がいいのでは?
12はともかく、それ以降は後継作(ドラクエの要素は残しつつ、全くの新開発ゲーム)を作ることに期待したい。
寂しいけど下手なドラクエ13作るくらいなら12で終わってほしい
チャンピオンズは発表当時とんでもない大炎上してたのによくあそこまで長持ちしたよって思う
クソゲーの癖に1年継続するとかいう地獄絵図をマジでやりやがった、結構前にテイルズで似たようなことあったが何度見てもクソゲーが平気で居座る様には怒りを覚える
長持ちの概念壊れる
存在自体、完全に忘れてた
サ終ツイートで思い出した
チャンピオンズ知り合いに勧められて始めたけどめちゃくちゃつまらなくて放置してたからマジで当然の結果
チャンピオンズは生まれるべきではない作品だったよなぁ…つまんなすぎた
どこら辺が長持ちなのかわからねぇ
モンスターズ3にかんしては色違いモンスターが多いのはドラクエだし感あるけど、いままでのシリーズにあったシステムを追加購入しないといけなくしたのは許せない
トレジャーズで開発会社が赤字出しちゃったそうだ。
モンスターズも同じ会社なのでその皺寄せが3に出たみたい
明日はドラクエの日、何らかの情報は出て欲しいですね。
せめてHD-2Dの方だけでも情報が欲しい
ウォークでわざわざ3のイベントやるということはそういうことだと信じている
@@Misaoinu オクトラ1、2が面白かっただけに期待度が高い。
@@Misaoinuほんとにそれな!
ドラクエの日にDQ関連の続報が出るということをリーカーがつかんだらしい
DQ3リメイク続報が来ると思っている
ビルダーズ3来てくれ…
スマホゲーサ終は正直安心したまである
今スクエニ終わってるけど〜低迷期編〜みたいな感じで後から振り返れたらいいな
任天堂のWiiUみたいに
まずPS5独占やめないとな
@asdfa-by5lb カプコンみたいに大人しく身を引くべきなんだよなソシャゲから 売上良いウォークとかを延命させて新しいの作るのやめた方がいい
任天堂はユーザー目線に立ってるから信頼が厚いのよ
任天堂が苦戦したのはハードメーカーとしてであってソフトメーカーとしては質の良いゲーム作ってたからな
今のスクエニに何が残ってるんですかって話よ
@@れいく-c3m
過去の…栄光…
お客さんが喜ぶものを作るのがビジネスの基本なはずなのに、今スクエニには「クオリティ向上にかけるお金も、時間もねぇからとりあえずその場しのぎで適当なの投げとけー」っていうクソみたいな思考が透けて見える。
もう一周回ってドットでSFC向けで出した方が開発費抑えられつつ昔の世代からもウケるし業界からも注目されるしいい気がするんですけど、現実的に今の時代に旧ハード(ファミコンとかプレステ1,2とか)で発売することって可能なんですか?
ファミコン版マリオをSwitchでできているので技術的に不可能ってことは無いと思いますね。
この凋落っぷりを見ると残念でならないわ😢
時間かかってでもいいからクオリティ上げてクレメンス…と思う。
楽しいは楽しいけど、不満が全く無いという訳でもないというか…。
@@songof1680
スーファミ持ってる人ほとんどいなくない?
せっかく買い切りゲームは面白いのに
おもんないソシャゲで失敗して信用落とすの
ほんと意味不明
ちゃんと元は取れているのだろうか。
取れてないからサ終してんのよw
これだけ大きな企業だと、開発者としても「どうしてこうなった」というものが出てしまうのは割とあるある。組織体制見直しと赤字のゲーム切り捨てを行って、ドラクエ12などメインタイトルに集中しましょうってことでしょう
頭が悪い人がソシャゲ依存を脱却しない限り、メインタイトルに注力はないでしょうね
ドラクエ12を本気で望むなら開発簡単利益爆増のソシャゲをまずやめるところから始めないと
@@ys-fq5zeそうかもしれません。。ゲーム1本の開発費が数十億とも言われる昨今、8,000円くらいで出しても利益を出すのが難しくなった結果スマホゲーに走らざるを得ないのではという気もします。
ソシャゲがない時代でもナンバリングの間隔が段々と伸びていったから根本解決にはならなそう。
スクエニは信じてないけどドラクエは信じてるよ
だから頑張ってほしい
すぎやまさんも鳥山先生ももういないのか
ドラクエどうなっちゃうのかな
ろびんさんの動画の内容も声も好きなんです。無理なさらないでください。お大事にしてください。
12発表のときは中3だったなあ
もう大学受験なんだが
受験がんばって
大学入学祝いでDQ12かDQ3リメイク買えるといいね。
中3で発表されて高校受験のモチベにしてたらまさかの大学受験のモチベもこれという
いい感じに息抜きしつつ走りきるんやで!ファイト!
全く一緒です……
去年までは受験と新作が出る時期が被ったらどうしようって不安だったけどここまで来たら受験終わった後に新作発売だろうからそれを楽しみに頑張ろうって思ってますw
受験勉強頑張りましょ!
今年鳴く蝉は11の時生まれた幼虫って考えるとやべーな
DQは蝉にすらサイクルで負けるのかよ
モンスターズでピサロメインにするならSwitchでDQ4出来るようにしたうえでやるべきだと思ったなぁ
いまだにモンスターズ3は許していない。
・2023年のゲームとは思えないグラフィック
・使い回しを加えても523種という少ないモンスター数(テリワン3Dで609種)
・大迫力の3マスモンスターの撤廃
・攻撃モーションの簡易化
・主人公がピサロ(これに関しては個人的な意見だけどカミュマヤが良かった。ピサロファンには申し訳ない)
頼むから作り直してくれ。
DQM4に期待やな!
わかる。
俺も途中でDQM3、初級あたりで投げたままだわ…。
個人的には、サマルトリアの妹とかで良かったと思うんだよね。旅に出たがってたし…。
あと、ゲームボーイでも300前後はモンスター出してなかった?散々待たされて500って少なすぎやろ。
俺はストーリー裏ボス倒すまでなら最高に楽しめたよ問題は育成、対戦面。ポケモンが毎回育成面の煩わしさを緩和してるしスト6は対戦面で煩わしさを緩和して成功してる対してドラモンは本当に呆れるような事ばっかしてるアップデートしてもなおイライラするしもう遅い誰もやってねえよって感じ
Switchゲーだし低予算でええやろ!
ってのが透けて見えるんよな
未だに作れないラスボスたち
最近のスクエニにはあまり良い印象が無かったから、今回の改革とソシャゲの削減は正直、嬉しかった
ドラクエの日前日にろびんさんにこんな悲しい動画出させるのが悲しい……ウォークでDQⅢイベントくるし、HD-2DのⅢは明日発表されて欲しいね
喉お大事に...
このIP持ってて大幅利益損って逆に凄いっすね......
声ガラガラのところお疲れ様
しっかり治して明日に臨みましょう
ソシャゲに関しては、ゲーム市場がもう限界が来てるだと思う。プレイされてるゲームタイトルの上位がここ数年固定化されてるみたいやし、新規タイトルが入り込む隙間がシビアになってる
実際「違うだろ、スクエニー!」と思うことはあるにはあったが、今回の件で本気で目を覚ましてくれることを強く望む
喉本当に大変そうですね、お大事に
3のHD2Dは以前堀井さんがテストプレイしていると仰ってましたね。ファンとしては信じるしかないっす…!
ウォークで3イベントやるらしいので
明日何らかのお知らせが出てきてもおかしくはない!
@@Misaoinu そうなんですね!激アツな情報ありがとうございます!!
全然情報入らないから滅茶苦茶心配なんだよなぁ
明日多分何もないんやろな〜
夏風邪はお辛いですね。
荒れ荒れのお声で動画の編集お疲れ様でした。お大事になさってください。
ウォークとか見るとみんなRPGは好きなんや…FFはなんか勘違いして路線変更してしまったけど、12は間違いてもRPGを崩さないで欲しい…
言っちゃ悪いが凝り固まった新規を敵視する老害切って新規を集めた方が成功するペルソナしかりFEしかり桃鉄しかり
11以降に出たタイトルが軒並みゴミすぎてスクエニに落胆してる
ダークはともかく海外でも売れるようにしないと開発費が国内売上だけでは無理だから海外進出しようとしたわけだしね
11だってそれがあって開発費回収のためにたくさんのハードで発売したと思うし
実際モンスターズ3に関しては、
モンスターズというナンバリングの最新作で配合をしたくて買ったよね
決して、モンスターズ3だから買ったではなく、モンスターズだから買ったに過ぎない
ランクマに関してもテコ入れ全然されないし
J2Proをモンスター増やしてリマスターしますって言われたら、そっちの方がやりたいかも(J2Pは私が1番してるから、他の方々だとテリワンという人もいるだろうし、J3って人もいるかもしれないが、少なくとも、モンスター数が同じだったりしたら他よりも3がいいという人は少ないのかな?という印象)
明日何も無いと今年中は絶望的ですね
喉めっちゃ死んでてびっくりした…緊急動画はありがたいがちゃんと休んでくれ!
風邪をひいてつらいなか動画更新ありがとうございます
明日はドラクエの日だからなんかいいニュースを聞かせてほしいですよね
個人的には特別損失と体制の変化の話しはすごく期待できる、これからも頑張ってほしい
3:01 怒涛の「作品」の登場から、ろびんさんの焦りと緊急性の高さが伺えます、、笑
逆にあんな凄い11をよく出せたなと思ってきた。
12とか3リメイクの発売中止は考えてないけど、作ってた12を白紙にして作り直すのはありうるかもなぁ
そうなったらかなり待たされることになりそう
ダーク路線に関しては完全に撤廃されそう
「従来のコマンドバトルから一新する」とあるがどれぐらい変更されるのか
@@Misaoinu正直その辺の基本は変えなくていいから、マルチエンディング化やオープンワールド化なんかで順当に進化したドラクエを出して欲しい。
@@user-g95op6hchhcjh 個人的にオープンワールド化は面白そうですね
けしけしは決して悪いゲームではなかった
面白くなりそうな素材がたくさん詰まってたのに、とにかく運営の方針が徹底して独走をやめなかったのが残念
少しだけでもユーザーの意見を汲み取って欲しかったけど、それも管理側の徹底した意向があったのでしょう
とても残念です
声出すのも辛いだろうに滅茶苦茶頑張って語ってるのが伝わります。ご自愛ください
リソース集中投入してるFF16やFF7R2はパッとしない売上だし、DQリメイクはこの惨状だし、かといって一時期出しまくってた据え置き向け新規IPはどれも売れなかったし、今後どうするつもりなんだろうか・・?
そりゃスクエニがFFというブランドの方向性を、3Dモデル導入からユーザーの求める要素と乖離していったのは間違いないからな。
ユーザーが求めてるのはゲームであって遊べる映画じゃない。
スクエニはゲーム会社じゃなくて版権管理会社だからな
そのせいかファンや売り上げを数値でしか見てないしそろそろ痛い目を見た方がいい
お身体悪い中緊急配信ありがとうございます
何も発表らしい事が無いドラクエの日でも
これからのドラクエをゆっくり見守る気分になれました。
最近、サブちゃんの方もエンタメ路線で楽しんでますよう
ドラクエの日の放送もなさそうだよねぇ。。。
誠意だけは見せなきゃマジで終わるぞムカつくのは好きだからであって嫌いでも無関心でもない頼むからもう一度信用させてほしい
流石に今年なんも続報なかったからブチ切れる。
お前ら三年間も何しとったんやてなるわ
個人的には暗い世界観のドラクエ6と7は結構好きなんだよなぁと思いつつ。
そこそこ人気のあったモンスターズ系統を次の作品で何とか持ち直していただきたい。
正直11(S)があまりにドラクエ集大成すぎるので、
12が下手な出来なら11Sが最終作という扱いにした方がドラクエのためだと思います。
ポケモンみたいに数字にしないタイトルにすべきかもねFF16とかもう数字でかすぎて見るだけでウンザリするし
ffとか他ゲーならまだしもドラクエ本体は外したことないから信じてるよ
タイトルまで出しちゃったんだから後戻りなんかできるわけがない。12がどんな駄作になるより、ここまで来て制作打ち切りなんてことになる方が大炎上するんだから
そうなった場合、スクエニの稼げるタイトルが一つ消えるからその判断がつげづらいのかもしれない…。
売り上げも大事やが
すぎやま先生と鳥山先生がいないのがやっぱ心配だな
高い品質の作品を求めるのは勿論ですが、今の若い子にドラクエがより身近になって欲しい
僕はDS世代ですが、当時はモンスターズだけでなく、多くのナンバリング作品がリメイク(移植)されていたこともありドラクエが好きになりました
比較対象としてポケモンのゲームも粗を感じる事はありますが、一定間隔で新作を作り続けているのは凄いと思います
そうだよね現代のスピードに合わせた循環が大事。好例がポケモンとペルソナ。マザーシップタイトルを製作しつつスピンオフタイトルを出してファンが離れたり谷間の世代が出来ないように努力してる
ホントそれ。
『親がやっていたからドラクエ遊んでる』って理由の若い子達がいるの個人的には嬉しいけど、それだけではIPは死んでしまうよ。
もっと子供たちがドラクエに触れられる機会を増やして欲しいわー。
始めまして。いつも楽しく動画を観させて頂いてます。ドラクエ、FF世代です。今後ですが、グッズ展開を広げてほしい。ドラゴンクエストなのにスライムばかり雑貨が増えても仕方ないと思う。タイトル変わっても変わらず出てくるのはモンスターなのだから、もっとモンスターのグッズに力を入れて欲しい。
あとリメイクの度に追加要素を削るのをやめてほしい。ドラクエもFFも。いつか全部まとめたのを最新機器で売ればとか思ってるんだろうけど、時すでに遅しだと思う。
喉が痛いのにお疲れ様です。あなたのドラクエ愛は本物です。同じ世代ですが、これからも一緒に楽しめるドラクエ、FFを作ってもらいたいですね。長文失礼致します
これで明日のドラクエの日にクソなソシャゲ発表したらウケる
憶測でしかないですが本来FF担当である北瀬氏にドラクエの開発チームである第2開発事業部も任せる形になったのは
前体制では開発環境の構築そのものがあまりうまくいかなかったのかなと思います。
逆をいうと前述の北瀬氏やFF14や16を担当した吉田氏の率いる部署はその点に関してはうまく回ってるしセールス面でも評価されているのかもしれませんね。
発表から発売まで期間が長いのも、その間なんの情報も出ないのは確かに不安になりますね。
正直ソシャゲ部門を頑張ろうとしてるのかもしれないけど、現状出してはサ終(しかも短期でも多い)を繰り返し過ぎて「出してもどうせすぐサ終するんでしょ?」と思ってしまって、結果手を出さないになってきてると思う。動画でも触れてたけど、中身が薄いゲームも多いし(名作の名に胡坐かいて低クオリティなど)
それでもドラクエの新作には期待したいし、開発が進んでない・途中まで進んだけど一旦リセットし最初からになった等でも良いから何か情報は発信して欲しいですね。ファンとしても安心できるし、やはり情報が全くないのが1番の不安なので。
いや、確かに大事な発表ですけど…風邪ひいてるなら大人しく休んでてください…
風邪こじらせたら大変なので…(´・ω・`Ⅲ)
鳥山明氏とすぎやまこういち氏が亡くなったのにドラクエ開発中止したら大炎上しそうだしそこは大丈夫・・・と思いたい
すぎやまこういち氏の遺作とまで言われてるし
正直ゲームはドラクエしかやらないからスクエニ死んだらやるゲームなくなるからとにかく頑張ってほしい
ドラクエの日に続報待ってます!!
個人的には
3のHD2Dや12もそうだけど5の新仲間モンスターや新花嫁ルドマン 6の仲間モンスターシステム 7の職歴技 9リメイクを期待したいけど 難しそうだよなぁ……
てか声大丈夫っすか??
1~8ないし9のリメイクリマスターは時代ごとにやってほしいんですけどね、
DSやスマフォにリマスターしたりしてたんだしあんな感じで。
どのみち3のリメイク企画が詰まっててそれ以外できないんでしょうけど。
@@kuromame_D033
あの頃のスクエニは何処へ??😢
@@kuromame_D033 3のリメイクは至高とまで言われたGB版のリメイクが一番いいんだけどねぇ
後期では削除されたすごろく場もあるしモンスターメダルの収集要素に裏ボス追加と誰でも装備できる追加最強武器がある
ドラクエのリメイクも年々微妙になってて今や全然期待できないんですよね
体制立て直しでもう一度いいものを期待したいんですが
すっごい真面目に考えてコメントしてると思うのに、新花嫁ルドマンだけがあまりにも逸脱しているw
「今ヤバいけど三年間は目を瞑ってね」にしか思えんのよな
となるとドラクエ12は三年後の利益のために温存するとも考えられる
三年後かあ…
キングダムハーツも3で肩透かしだったし、その後のメロディは盛大にすっ転んだからなぁ…
今のままなら確実にコンテンツが閉じる
鳥山明という存在が亡くなったのが1番の損失
みんな正直いってドラクエの何が好きになったのかな?ラスボス?BGN?ストーリー?デザイン?理由はともあれドラクエ12はどんな感じになってほしいんですかね。オレ的には、8みたいなまったく新しい感じになってほしいですね。全体のストーリーが暗めになるとかではなく。今までのドラクエを残しつつ新しさを追加する感じが一番好きですね。
11で限定的にとはいえドラゴンに乗って飛べたのが凄く楽しかったので全てのフィールドでドラゴンに乗れたら最高だな
まったくの新規IPならいざ知らず、イメージが決まっている既存IPを
ダーク路線がウケているからダークにしようって
最初に12の話聞いた時も「なんだかなぁ…」って気がしていたもんなぁ
声が不調の中、動画で説明していただきありがとうございます&お疲れ様です🫡
明日はドラクエの日ですが、何か発表があればいいなーって思いながら動画を視聴してました。
ドラクエ12やドラクエ3なHD2Dの情報があれば安心するかなって思います。気長に待つしかないですよねー
ろびんさんの喉やばすぎて音割れみたいな音質になってる笑お大事に!!
ドラクエのソシャゲですらこんなに早くサ終するなら、もう怖過ぎてスクエニのソシャゲに課金なんかできないやん
お声が心配です。ご自愛くださいませ。
そもそもなんで合併したのか詳しい話が聞きたい
緊急の動画作成、お疲れ様です。
御身体を大事にしてください。
ドラクエ3のHD2Dは公式から発言がありましたね。
ゲームプレイ実況も楽しみにしています。
いつも楽しい動画をありがとうございます。
3:05 ドラクエ11以降にリリースされたといえばビルダーズ2が真っ先に思い浮かんだんだけど、11以降というよりはもう少し後くらいまでスクエニ頑張ってた気がする
2016年〜2018年頃のドラクエヒーローズ2、ドラクエビルダーズシリーズ、ドラクエ11、ライバルズは本当に面白かった
ドラクエに関しては、完全版商法の11Sより後に出た新作は微妙になったイメージ
最近はどうせ完全版かDLC出すんだよなーと思って大手のゲームは様子見してしまいます。調べずに買った私も悪いのですがSwitch版のDQ3にすごろく場無くて萎えましたし、その辺含めて『楽しい』って思える新作やリメイクを期待したいです。
10オフライン:ダイパリメイク並の二頭身化で第一印象失敗(ゲーム自体は良作)
ダイ大:褒める所が見つからない駄作
DQM3:ベネットとか言うチャゴス級の嫌われキャラを生んだ問題作(システム面など良い所もあったがそれを打ち消す無理のあるストーリー)
毎回何かの何かケチが着くんですよね、それもこれちょっと考えれば駄目なの判るだろ…みたいな所ばかりで
こりゃもうライバルズ2出して巻き返し狙うしかない
FF16は個人的に気に入ってます
巨大な召喚獣のバトルはテンション上がってプレイしてました
動かせるキャラが一人だけだけど、それはそれで集中できて好きです
これで12が酷い内容だったらマジで終わっちゃうな
そもそもちゃんと発売されるか不安になるけど…
ドラクエでダークなイメージだと7が浮かぶのでそんな感じになるのかなぁって思ってたらダークソウルとかそっち系のことだったのね
声ガラガラの中ありがとうございます!ドラクエもロビンもがんばれ!
なんとなく予言するけど、
12ってゼルダをドラクエ化した感じのゲームになってそうな気がする…
チャンピオンズはシステムが面白かっただけにガチャゲーになってしまっていたのがめちゃくちゃ惜しい
課金要素を着せ替えとかみたいなドラクエ10の課金要素だけにしてスイッチとかプレステ、PCでもできるようにして大会開始時に能力差がなければ神ゲーになれたと思いますね
エニックスはスクエアから離れた方が絶対に良い
今年も何も情報こなかったらほんとヤバいですよ…ユーザーのこと考えてない
昔はよかったーって言う気はないですが、技術の向上や進化に
よって逆に何かをなくした気がします。
それが今のスクエニなのでは?と思ったりしますね。
正直今のスクエニに期待は出来ないな…
他のコメントにもあったけど外注してくれた方がまだマシなんじゃないかと思ってしまう
むしろ外注メインのドラクエ側が全然出せてないからヤバいのよ
ソシャゲなんてIP貸すだけの外注が基本だしね
今はどこも内製がメインの時代だし
ドラクエって9割ぐらい外注開発です。
wikiとかでドラクエのゲーム調べてみてください、開発会社が載っていますよ
その外注多いせいでクソシャゲ乱発してたのでは。
チュンソフト、ハートビート、ピザ屋、レベル5はエニックスのセカンドパーティだった!?
ドラクエ12は堀井さんが「お二人の遺作として」みたいなコメントを出していたのでぜっっったいにリリースされるはず!スクエニの会社の都合で開発は大分遅れているのは事実だと思いますが…😓
風邪お大事になさってください。
作り直してるなら尚更12は駄作になる可能性が高いと思う。作り直す=作曲が終わってると言わてるすぎやまさんの音楽に合わせられない、モンスターやキャラデザも鳥山さんが関与してない部分が増えると言うこと。
駄作を出されるくらいなら神ゲーの11で終わりでいいと思う。まさに集大成と言える作品だったし。
やっぱ、ドラクエと言えば堀井さんすぎやまさん鳥山さんの御三方。
これまでのゲーム業界を見てきても柱が抜けた作品が成功した試しがないからね。
これまでよりもぶっちぎりでハラハラする5/27を迎える、という唯一無二の体験をできたことにだけは感謝です。
何に対しての損失かわからないけど
やり過ぎたんだよね。
基本的なところからやりなおしてもらいたいです。
ドラクエの心配よりもろびんさんの声のほうが心配
ドラクエだと堀井さんのドラクエのイメージと顧客のドラクエのイメージを擦り合わせ出来る人材がいない
恐らくそれが一番出来ていた藤沢さんが抜けたのが痛い
ドラクエは好きだけど任天堂とかと比べるとスクエニって会社の方針はあんまり好きになれないんだよなぁ
タイトルだけ発表して作ってんのか作ってないのかよくわからないまま何年もかかるし
ドラクエ12なんかいつ出るかわかったもんじゃない
10はまだまだ続けていくみたいだし、今のドラクエを引っ張るためにも運営にはもっと頑張ってほしいな
チャンピオンはともかく、けしけしはもうちょっとだけ続いてても良かったんじゃないかなとは思う。
寧ろ星ドラのほうこそもう…
まあ数字だと今回の通りなんだろうなあ
スマホゲーは(ドラクエとかに限らず)今間違いなく頭打ちで、全体的にもここから下がり続けるはずだから
この3本をどこまで引っ張ってコンシューマーの質を高めるか…
そもそもコンシューマーゲーム自体の未来もどうなんだろう?
この動画に同意する
ドラクエが開発中止にはならないと思うし、コンシューマのドラクエが無くなる時はスクエニの終わりだと思う。
スクエニが終了したらエニックスが独立して単独会社として復活すれば問題ない。